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Neue Spiele braucht das Land

  • #6541 unwürdigerknecht 24 Apr. 2025, 12:22

    Warum echauffiert sich der Gamestarheini in der Oblivion Review über den Releasetermin, weil so dem BESTEN RPG des Jahres keine Aufmerksamkeit geschenkt werden würde?



    Habt ihr von dem Titel schonmal gehört? Komplett an mir vorbei.

    Da ist doch wieder was faul an der Sache. Vor allem Meta wieder über 90%

    Screenshot 2025-04-24 122302.png


    E: Und gleich bei Relase schon reduziert.

  • #6542 Bob Hickman 24 Apr. 2025, 12:27

    Zitat von: unwürdigerknecht

    Habt ihr von dem Titel schonmal gehört? Komplett an mir vorbei.
    Soll wohl das beste RPG seit Dragon Age Origins sein.

  • #6543 sotm 24 Apr. 2025, 13:19

    Wird gerade überall über den grünen Klee gelobt.

    Bin aber skeptisch. Zu unübersichtliches Skillen + zu viel Story/Gelaber.

    Lords of the Fallen ist gerade fürn Zwanni in der final gepatchten Version gekommen, auch gut.

  • #6544 Stripey 24 Apr. 2025, 13:54

    Oh bei Steam werden Spiele zum Release "vergünstigt" angeboten? Lel. das ist normal so.
    Ansonsten wurde doch positiv hervorgehoben das es nicht ganz so viel gelaber hat wie die üblich jrpg scheiße. jrpgs sind aber eh nur was für ungefickte. sowwy.

  • #6545 Hinterlader2 24 Apr. 2025, 14:22

    Zitat von: unwürdigerknecht

    Warum echauffiert sich der Gamestarheini in der Oblivion Review über den Releasetermin, weil so dem BESTEN RPG des Jahres keine Aufmerksamkeit geschenkt werden würde?

    ...
    Weil gamestar für das Bewerben vom Oblivion Remaster keine Kohle bekommt. Außerdem ist das Remaster nicht divers genug. Bin gestern über den Artikel gestolpert wo einer von den gamestar Votzen "Journalisten" darüber schreibt das Oblivion nicht spielbar ist weil es immer mal Mikroruckler gibt. Selber schuld wenn man das auf seiner Laptop Kartoffel spielt. Expedition33 hab ich refunded, Die kotzdämliche Parry Mechanik mit dem engen Timing in den Kämpfen ist zum Kotzen. Story ist auch irgendwie absurd und vollkommen unlogisch. Zocke jetzt Oblivion (schonwieder)

  • #6546 DieguteEntevonSzechuan 24 Apr. 2025, 15:04

    Clair Obscur Expedition 33 ist ein Tipp für euch.

    Kein schlechtes Game.

  • #6547 DieguteEntevonSzechuan 24 Apr. 2025, 15:05

    Ich seh gerade da war Knecht wieder schneller.

  • Mod/RDW
    #6548 Herzkönig 24 Apr. 2025, 15:05

    Zitat von: unwürdigerknecht

    E: Und gleich bei Relase schon reduziert.
    Ist seit Tagen so, die wollten damit anscheinend den Vorverkauf ankurbeln. Ich werde es mal anzocken, so schlimm wird's schon nicht sein.

  • #6549 Toonz 24 Apr. 2025, 15:17

    ßo Playsi ist eingerichtet. Baldur's Gate 3 Download hatte nur entspannte 6 Stunden gedauert. Gestern Abend dann noch angezockt und von dem Nautilus Schiff entkommen. Schon cool die D&D Mechanik mit dem Würfeln, Kampfsystem muss ich mich noch etwas eingewöhnen. Die Charaktererstellung hatte sicherlich eine Stunde gedauert, soviel Möglichkeiten bei den Klassen und Völkern, hoffe dass ich nicht was zu unspielbares zusammengebastelt habe.

    Cyberpunk hatte ich auch gekauft, erstmal die zwei Spiele durchzocken bevor ich mich an Oblivion mache, vielleicht gibt es bis dato sogar einen Sale dafür.

    Edit: Achja vergessen zu fragen, als ich Cyberpunk damals bei Release mir direkt geholt hatte, gab ich es nach ca. 1-2 Stunden auf. Ist es mittlerweile so gut, dass man es als futuristisches GTA bezeichnen könnte oder doch eher klassischer SciFi-Shooter?

  • #6550 Michel Dudikopf 24 Apr. 2025, 15:17

    Zitat von: DieguteEntevonSzechuan

    Clair Obscur Expedition 33 ist ein Tipp für euch.

    Kein schlechtes Game.
    Hat man im im Vorfeld schon einiges von gehört. Kein zwanghaft hineingepresster ideologischer Mist und einige Gayming-Wokies haben es bereits in Previews abgebrochen da es recht schwierig sein soll. Schwer, immer gut.

    Mein Problem ist französiche Fantasy bzw. französische Kunst in Medien allgemein. Da steckt meist null Substanz oder Ideen hinter, es werden allerlei Kreationen willkürlich zusammengepanscht, hauptsache es sieht gut aus.
    Vielleicht erstmal etwas ins Gameplay reinschauen und dann entscheiden.

  • #6551 bauzi 24 Apr. 2025, 16:14

    Ist es nicht faszinierend, wie sehr Remakes und Remaster alter Spiele die Leute nicht nur weiterhin in den Bann ziehen, sondern auch noch massiv kommerziell erfolgreich sind? Ein beinahe 20 Jahre altes RPG als Unterbau - mit vielen der liebgewonnenen Bugs und Kanten, die immer noch drin sind, und der Clunkyness, die das Spiel nach wie vor begleitet. Dennoch oder gerade deswegen ist es so populär, dass es locker den ersten Platz bei den Neuerscheinungen einnimmt. Trotz Vollpreis, als wäre es ein brandneues Game. Klar, das grafische Update ist imposant, und es wurde ordentlich geschliffen mit Gameplay-Anpassungen. Aber der Unterbau ist eben immer noch derselbe.

    Da fragt man sich schon, ob der Weg, den moderne Triple-A-Titel gehen - beziehungsweise, wenn man weiter ausholt: der Weg, den moderne Unterhaltungsmedien insgesamt gehen, ob Film, Videospiel oder Musik - nicht ein Stück weit eine kreative Bankrotterklärung ist. Wenn man sich ständig auf alte Klassiker beruft, spricht das vielleicht dafür, dass es da mal einen kreativen Peak gab - und wir seither eigentlich dem hinterherrennen.

    Dann hat man da solche aufwendig produzierten Spiele wie Starfield, das nie auch nur ansatzweise diesen Kultfaktor erreichen wird und im besten Fall ein passables RPG ist. Oder Cyberpunk, das zwar ein Comeback hingelegt hat, dafür aber Jahre brauchte. Klar, es gibt auch Ausnahmen und Hoffnungsschimmer im Triple-A-Bereich wie Baldur’s Gate 3 oder Elden Ring, aber das ist eher die Ausnahme als die Regel.


    Und währenddessen locken Remasters - mit all ihren Macken - die Spielerschaft an.


    Wenn ein Morrowind-Remaster kommt, dann explodiert erst mal alles. Das ist nämlich innerhalb der Elder Scrolls-Reihe der absolute Kulthit. Vielleicht brauchen Spiele mal wieder so eine perfekte Balancing-Brokenness, wie bei diesen Teilen. Die machen diese Spiele erst so perfekt.

  • #6552 unwürdigerknecht 24 Apr. 2025, 18:01

    Apropos Cyberpunk

  • #6553 Toonz 24 Apr. 2025, 20:40

    Bin scheinbar zu blöd für Baldurs Gate. Zwei meiner Begleiter liegen tot in der Krypta. Wie bekomme ich die jetzt wieder lebendig?

  • Mod/RDW
    #6554 Herzkönig 24 Apr. 2025, 21:39

    Zitat von: Toonz

    Bin scheinbar zu blöd für Baldurs Gate. Zwei meiner Begleiter liegen tot in der Krypta. Wie bekomme ich die jetzt wieder lebendig?
    Withers liegt irgendwo der Krypta, der macht alle wieder heile. Es sei denn, du bist pleite. Dann nicht.

    Und es gibt natürlich noch diese goldenen Wiederauferstehungsdinger.

  • #6555 ostmetal 24 Apr. 2025, 21:47

    in skyrim hatte ich cicero an meiner seite, den geilen. der ging nie dood.

  • Mod/RDW
    #6556 Herzkönig 24 Apr. 2025, 22:50

    Ersteindruck Clair Obscur - Expedition 33:

    • Unreal Engine, also auf diverse Trägheiten einstellen, lel. Läuft bei mir mit ungefähr 60 FPS, könnte also schlimmer sein.
    • Kampfsystem gewöhnungsbedürftig. Rundenbasiert wie in einen JRPG, aber mit Ausweichmanövern nach Dark-Souls-Manier in Echtzeit. Ohne diese garstige Echtzeit wäre es mir lieber, kek.
    • Geschichte schön und stimmig inszeniert. Vom Gefühl her so eine Art Final Fantasy auf Französisch. Aber für eine Bewertung ist es nach 2 Stunden noch viel zu früh. Englische Sprecher sind exzellent (und auch prominent). Dialoge gut, aber nicht herausragend. Bin in der Hinsicht nur schwer zufriedenzustellen.
    • Charaktere sollen angeblich ultra sein. Ansätze von Großartigkeit sind schon zu erkennen, bin da hoffnungsfroh.
    • Bis jetzt fühlt sich das Spiel "normal gut" an. Für einen Begeisterungsausbruch meinerseits müsste sich das Ding etwas mehr Mühe geben. Aber ich habe gerade einmal das Tutorial durch, und die sorgen ja eher selten für Enthusiasmus.

  • Mod/RDW
    #6557 Murphy 25 Apr. 2025, 01:11

    Zitat von: bauzi

    Ist es nicht faszinierend, wie sehr Remakes und Remaster alter Spiele die Leute nicht nur weiterhin in den Bann ziehen, sondern auch noch massiv kommerziell erfolgreich sind? Ein beinahe 20 Jahre altes RPG als Unterbau - mit vielen der liebgewonnenen Bugs und Kanten, die immer noch drin sind, und der Clunkyness, die das Spiel nach wie vor begleitet. Dennoch oder gerade deswegen ist es so populär, dass es locker den ersten Platz bei den Neuerscheinungen einnimmt. Trotz Vollpreis, als wäre es ein brandneues Game. Klar, das grafische Update ist imposant, und es wurde ordentlich geschliffen mit Gameplay-Anpassungen. Aber der Unterbau ist eben immer noch derselbe.

    Da fragt man sich schon, ob der Weg, den moderne Triple-A-Titel gehen - beziehungsweise, wenn man weiter ausholt: der Weg, den moderne Unterhaltungsmedien insgesamt gehen, ob Film, Videospiel oder Musik - nicht ein Stück weit eine kreative Bankrotterklärung ist. Wenn man sich ständig auf alte Klassiker beruft, spricht das vielleicht dafür, dass es da mal einen kreativen Peak gab - und wir seither eigentlich dem hinterherrennen.

    Dann hat man da solche aufwendig produzierten Spiele wie Starfield, das nie auch nur ansatzweise diesen Kultfaktor erreichen wird und im besten Fall ein passables RPG ist. Oder Cyberpunk, das zwar ein Comeback hingelegt hat, dafür aber Jahre brauchte. Klar, es gibt auch Ausnahmen und Hoffnungsschimmer im Triple-A-Bereich wie Baldur’s Gate 3 oder Elden Ring, aber das ist eher die Ausnahme als die Regel.


    Und währenddessen locken Remasters - mit all ihren Macken - die Spielerschaft an.


    Wenn ein Morrowind-Remaster kommt, dann explodiert erst mal alles. Das ist nämlich innerhalb der Elder Scrolls-Reihe der absolute Kulthit. Vielleicht brauchen Spiele mal wieder so eine perfekte Balancing-Brokenness, wie bei diesen Teilen. Die machen diese Spiele erst so perfekt.

    Ich denke das es Remakes zumindest teilweise schaffen die Gefühle die wir damals beim Original hatten, wieder zu erwecken. Man kauft sich quasi ein Stück Kindheitserinnerung zurück.
    Tatsächlich trauert man weniger den Spielen von vor 30 Jahren nach, sondern der unbeschwerten Zeit die wir damals hatten.

  • #6558 unwürdigerknecht 25 Apr. 2025, 08:22

    Zitat von: Murphy

    Ich denke das es Remakes zumindest teilweise schaffen die Gefühle die wir damals beim Original hatten, wieder zu erwecken. Man kauft sich quasi ein Stück Kindheitserinnerung zurück.
    Tatsächlich trauert man weniger den Spielen von vor 30 Jahren nach, sondern der unbeschwerten Zeit die wir damals hatten.
    Haste schon mal so geschrieben :cool:
    Und wieder stimmt es mich nachdenklich

  • #6559 unwürdigerknecht 25 Apr. 2025, 08:23

    1000035625.jpg

  • #6560 bauzi 25 Apr. 2025, 10:38

    Zitat von: Murphy

    Ich denke das es Remakes zumindest teilweise schaffen die Gefühle die wir damals beim Original hatten, wieder zu erwecken. Man kauft sich quasi ein Stück Kindheitserinnerung zurück.
    Tatsächlich trauert man weniger den Spielen von vor 30 Jahren nach, sondern der unbeschwerten Zeit die wir damals hatten.

    Ich stimme dem auch vollkommen zu, aber ich habe auch viele Kommentare von Spielern gesehen, die Oblivion noch nie gezockt haben, und überrascht waren, wie komplex manche Mechaniken im Vergleich zu Skyrim waren - wie das Alchemie-System oder eigene Spells erstellen in Oblivion.

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