story soll ja ziemlich bescheiden sein. Dann verstehe ich nicht, warum sie den spielercharakter nicht customizen lassen. Kann ich nur bei spielen verstehen mit massgeschneiderter story, zb expedition 33.
Neue Spiele braucht das Land
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#6761 Ibims 14 Mai 2025, 19:24 -
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#6763 sotm 15 Mai 2025, 11:11Bin am überlegen ob ich DS2 einfach blind kaufe und zocke wenn es schon Ende Juni kommt. Story kapiert man vermutlich eh nicht (hab ich schon beim Vorgänger nicht, selbst mit Erklärbärvideos).
Grafisch ist es wohl bombastisch. -
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#6765 Mistmade_49 15 Mai 2025, 13:59Zitat von: sotm
Bin am überlegen ob ich DS2 einfach blind kaufe und zocke wenn es schon Ende Juni kommt. Story kapiert man vermutlich eh nicht (hab ich schon beim Vorgänger nicht, selbst mit Erklärbärvideos).DS2 kam schon vor zehn Jahren raus du Spackne
Grafisch ist es wohl bombastisch. -
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#6767 Todeshoden 15 Mai 2025, 15:12Zitat von: Mistmade_49
DS2 kam schon vor zehn Jahren raus du SpackneJa und ist mit Abstand der schlechteste Teil -
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Mod/RDW
#6769 Murphy 15 Mai 2025, 21:15Dieser auch.
BTW wurde Steam wieder gehackt und um die 90 Millionen Kundendaten geklaut. Angeblich.
Wollte gerade mein Passwort ändern aber statt nen Code bekam ich nur ein hello von der unbekannten Handynummer. Gruselig.
Beim zweiten mal hat es aber zum Glück geklappt. -
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#6771 DienerSeinerMajestät 16 Mai 2025, 09:51Der deutsche Videospielpreis wurde verliehen... (falls es jemand mitbekommen haben sollte, weil Forza noch nicht fertig runtergeladne war).
Der Pressesprecher hatte dann noch was sagne. Er kritisierte das Verhalten der Kunden, für Computerspiele nicht mehr Geld ausgeben zu wollen. Große AAA-Titel würden schließlich bald die Milliardengrenze an Produktionskosten sprengen und das sei nicht finanzierbar, wenn bei den Kunden nicht die Bereitschaft steigen würde, mehr für Enprodukt ausgeben zu wollen. Er sieht eher 100 bis 150 Euro als Preisregion für zukünftige AAA-Titel.
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Mod/RDW
#6772 Murphy 16 Mai 2025, 10:26Wenn die Qualität stimmen würde und das Spiel wirklich super wäre, hätte ich damit grundsätzlich auch kein Problem. Aber kuck dir mal die letzten AAA oder noch besser, das erste angebliche AAAA Spiel an. Für sowas zahle ich ganz bestimmt keine 100 Euro. Schon gar nicht in Zeiten von Steamsales und guten Indietiteln für 25 Euro die genauso lange fesseln.
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#6773 DienerSeinerMajestät 16 Mai 2025, 10:46Laut Steam Statistiken wurde 2024 nur 15 Prozent der Spielzeit mit "neuen" Titeln verbracht. 2025 schon wochenweise auf 8 Prozent gefallen. Wenn das so weiter geht, müssen Hersteller darüber nachdenken, ihre alten Titel etzala aus dem Angebot zu nehmen. Überangebot an Titeln aus 25 Jahren kannabalisiert aktuelle Produkte.
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#6774 Wendy Güldenpfennig 16 Mai 2025, 12:33Ich kann nur jeden Gamer auffordern, Triple AAA Spiele grundsätzlich nur noch auf hoher See zu erwerben.
Gebt euer Geld lieber für kleine Studios aus. -
#6775 rauchmeddler 16 Mai 2025, 12:45Zitat von: Wendy Güldenpfennig
Ich kann nur jeden Gamer auffordern, Triple AAA Spiele grundsätzlich nur noch auf hoher See zu erwerben.
Gebt euer Geld lieber für kleine Studios aus.
Is natürlich was wahres dran aber es gibt eben solche und solche AAA Spiele
Aktuelles Beispiel ist wohl das neue Meddlalter Doom. Das kommt richtig gut an, keinerlei Bugs, AAA -
#6776 DienerSeinerMajestät 16 Mai 2025, 12:51Wenn der Trend wirklich zu den "Forever-Games" gehen sollte, dann lohnt sich die Produktion von Titeln, wie bisher von den Studios, auch nicht mehr. Dann ist es einfach nur noch Gaming-As-A-Service und die Leute hängen als kontinuierlicher Cash-Flow an einem oder zwei Titeln und das über viele Jahre.
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#6777 Jido_fisterfilly 18 Mai 2025, 06:46Zitat von: DienerSeinerMajestät
Der deutsche Videospielpreis wurde verliehen... (falls es jemand mitbekommen haben sollte, weil Forza noch nicht fertig runtergeladne war).Dieser kleine arschfigger
Der Pressesprecher hatte dann noch was sagne. Er kritisierte das Verhalten der Kunden, für Computerspiele nicht mehr Geld ausgeben zu wollen. Große AAA-Titel würden schließlich bald die Milliardengrenze an Produktionskosten sprengen und das sei nicht finanzierbar, wenn bei den Kunden nicht die Bereitschaft steigen würde, mehr für Enprodukt ausgeben zu wollen. Er sieht eher 100 bis 150 Euro als Preisregion für zukünftige AAA-Titel.
Aber Hauptsache die Spiele sind dann noch mit Microtransaktionen und sonstigen Müll vollgestopft bei dem man noch schön Kohle lassen kann wenn man geistig behindert ist.
Aber aber wir armen Hersteller verdienen ja kein Geld mehr mimimi -
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#6779 unwürdigerknecht 19 Mai 2025, 09:41Hab mir Enshrouded für 23 Steine geholt. Ganz okay bis jetzt, aber der Grind hat mal wieder unendlich. Wobei es tatsächlich noch wesentlich schlimmere Titel gibt. *hust* Medieval Dynasty *hust*.
Shader sind hier und da noch bisschen buggy. Musste schon diverse Male das Spiel neustarten.
Sehr hübsche Spielwelt. Paar Assets, wie das Wirtshaus z.B. sind aber Copy/Paste. Aber, lädt ein zum Erkunden. Und es gibt auch wirklich überall was.
Laufwege lassen sich mit selbstplatzierten Teleportern abkürzen - sehr angenehm. Bin 14 Stunden drin und habe 15-20% der Karte erkundet.
Dieses Crafting- und Skillsystem ist aber definitv die Stärke des Spiels. Mich nervt ja generell maximal "suche xx von dieser Sorte und yy von diesem oder jenem", aber ist halt so. Hier aber wesentlich besser und weniger nervend gelöst, als in Medieval Dynasty, weil absolut überschaubar.
Was jedoch nervt ist die Sache mit den Lagern. Rucksack permanent zu klein und daher auf Truhen in der Basis ausweichen. Will man etwas craften muss man seine zig Truhen nach dem Material durchsuchen. Wäre besser man könnte aus dem Menü darauf zugreifen.
Kampfsystem eher ultrer öde. Wie Elderscrolls. Nur 1 max. 2 Angriffe. Keine Kombos. Fernkampf dito. Wobei man statt einem Bogen zusätzlich noch einen Magiestab mitnehmen kann. Was ganz kuhl ist, obzwar sich mir der Sinn noch nicht ergeben hat, weil man als Primärwaffe auch einen Zauberstab mitnehmen kann.
Diese Perle ist hingegen komplett an mir vorbei. Gar nicht mitbekommen. Oder schon wieder verdrängt
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#6780 DerBaron 19 Mai 2025, 09:55Zitat von: unwürdigerknecht
Hab mir Enshrouded für 23 Steine geholt. Ganz okay bis jetzt, aber der Grind hat mal wieder unendlich. Wobei es tatsächlich noch wesentlich schlimmere Titel gibt. *hust* Medieval Dynasty *hust*.Wurde nach wenigen Tagen rausgepatched.
Shader sind hier und da noch bisschen buggy. Musste schon diverse Male das Spiel neustarten.
Sehr hübsche Spielwelt. Paar Assets, wie das Wirtshaus z.B. sind aber Copy/Paste. Aber, lädt ein zum Erkunden. Und es gibt auch wirklich überall was.
Laufwege lassen sich mit selbstplatzierten Teleportern abkürzen - sehr angenehm. Bin 14 Stunden drin und habe 15-20% der Karte erkundet.
Dieses Crafting- und Skillsystem ist aber definitv die Stärke des Spiels. Mich nervt ja generell maximal "suche xx von dieser Sorte und yy von diesem oder jenem", aber ist halt so. Hier aber wesentlich besser und weniger nervend gelöst, als in Medieval Dynasty, weil absolut überschaubar.
Was jedoch nervt ist die Sache mit den Lagern. Rucksack permanent zu klein und daher auf Truhen in der Basis ausweichen. Will man etwas craften muss man seine zig Truhen nach dem Material durchsuchen. Wäre besser man könnte aus dem Menü darauf zugreifen.
Kampfsystem eher ultrer öde. Wie Elderscrolls. Nur 1 max. 2 Angriffe. Keine Kombos. Fernkampf dito. Wobei man statt einem Bogen zusätzlich noch einen Magiestab mitnehmen kann. Was ganz kuhl ist, obzwar sich mir der Sinn noch nicht ergeben hat, weil man als Primärwaffe auch einen Zauberstab mitnehmen kann.
Diese Perle ist hingegen komplett an mir vorbei. Gar nicht mitbekommen. Oder schon wieder verdrängt





